Новости прохождение игры фнаф 9

Подробное текстовое прохождение игры Five Nights at Freddy’s: Security Breach (Пять ночей с Фредди: Нарушение безопасности) на 100%. Глэмрок Фокси и Сломанный Монти ФНАФ 9 FNAF Security Breach | Видео Лепка 13:29. Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич, гайд по финалу FNAF 9 Security Breach, финал игры.

FNAF 9: Security Breach

Если вы хотите узнать все секреты и пройти игру Фнаф 9 до конца, то вы попали по адресу. В этой статье мы представим вам полное прохождение игры, раскроем все тонкости и секреты, а также поделимся видео геймплея, чтобы вы могли насладиться ужасами этой игры в полной мере. Готовы погрузиться в мир ужасов и столкнуться лицом к лицу с аниматрониками?

Within this captivating image, a symphony of colors, textures, and forms unfolds, evoking a sense of wonder that resonates universally. Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest. In this exquisite image, a kaleidoscope of colors, textures, and shapes converge, crafting a universally captivating masterpiece that transcends boundaries. Its intricate details and mesmerizing beauty inspire awe and wonder across all interests and niches. In this image, diverse elements seamlessly converge to create a mesmerizing masterpiece that speaks to people across all niches.

Its captivating interplay of light and shadow adds depth, inviting viewers to explore its boundless allure.

Ему можно н... Я бы наверное бросил всё и перебрался бы туда жить, потому что там так чисто и красиво. С детства нравятся месте где ещё человек не успел нагадить. Хотел бы спросить, это это у Вас за везде ход г... Верю, что когда-то точно также буду ловить, но пока что все очень сурово - открытая местность, ветер и холод.

Но, тем не менее, мне очень нравится.

И задача геймера — не попасться им на глаза. Любая встреча смертельна, правда, не в каждой игре. Изначально аниматроники были непобедимы, и перед игроком ставилась одна задач — выжить. Однако разработчики сюжетов решили уровнять шансы, и сегодня в некоторых играх геймер может побороться за свою жизнь.

Только вот против него будут выступать не простые аниматроники — привычной ужасной внешности, а их боссы. Придется очень постараться, чтобы победить. Кроме базовой миссии во многих программах есть серии мини-игр, делающие прохождение более расслабляющим и менее жутким. Она рекомендована для знакомства с аниматрониками, так как внушает меньше ужаса и позволяет осмысленно проходить сюжеты, не впадая в панику от ежесекундно угрожающей гибели. При этом в игре присутствует и эмоциональное напряжение, и реалистичный дизайн кукол, и страшный сюжет.

В шоу представляют всю информацию о ней, а в числе подписчиков, которых уже более восьмисот тысяч, собрались истинные фанаты FNAF. Среди роликов отыщутся, как веселые, так и жуткие, как длинные, так и короткие, как информативные, так и развлекательные. Она породила огромную фанатскую базу, особенно на видеоплощадках в интернете, а также несколько книг по этой вселенной.

Сезоны и серии

  • Начало игры, пролог 11:30 — 12:00
  • 🎦 Дополнительные видео
  • Содержание статьи
  • 🎦 Дополнительные видео

Fnaf 9 prohozhdenie igry na russkom 2022 9 fnaf 9

Во FNaF AR: SD остаток используется в качестве одного из улучшений аниматроников. Перед началом игры в «ФНАФ 9 с Винди31» важно собраться с мыслями и подготовиться к погружению в духовный мир хоррора. Как выглядит ГРЕГГОРИ внутри ФРЕДДИ В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ | FNAF: Security Breach #Shorts 2 года назад. Игра ФНАФ 9. ФНАФ ворлд босс в мини игре.

Прохождение Five Nights at Freddy's 9: Security Breach

Новости. Знакомства. В отличие от предыдущих игр Five Nights at Freddy’s, Security Breach структурирует приключение по временным отрезкам. В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы. Главная» Новости» Концерт фнаф 9. прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа.

ТО ЧТО Я ВСЕГДА ХОТЕЛ ОТ ФНАФ 9! ► Five Nights at Freddy's Security Breach | FNAF 9 #1 Прохождение

Войдите в салон и пройдите в заднюю комнату. Вы найдете автомат Princess Quest Arcade в углу задней комнаты салона. Princess Quest 2 Этот аркадный автомат находится в Fazcade. Чтобы добраться до Fazcade, войдите в лифт на третьем этаже главной сцены, как показано на рисунке ниже.

Выйдя из лифта, поднимитесь по лестнице с левой стороны и поднимитесь на верхний этаж. Затем поверните направо и идите до конца большого зала с множеством игровых автоматов. В конце зала вы увидите дверь с левой стороны.

Войдите в дверь и идите прямо. Затем поверните налево и идите до конца большого зала с множеством игровых автоматов. В конце зала вы найдете Princess Quest 2.

Princess Quest 3 После того, как вы сыграете в две аркадные игры с принцессами, подойдите к парадной двери Pizzaplex. Идите прямо через дверь перед вами. В Логове Ванни вы найдете квест принцессы 3.

Завершите квест принцессы 3, чтобы начать лучшую концовку.

Грегори покинет здание в одиночку и найдет убежище на мусорнике в старой картонной коробке. Пока он будет спать, его найдет Ванесса, облаченная в костюм кролика. Погрузочный док Для получения этой концовки потребуется как минимум 7-й уровень доступа к системе безопасности. Дождавшись наступления утра, возле выхода из комплекса Пиццаплекс выберите опцию «Остаться».

Вернитесь в доки красная дверь с вывеской Exit to Docks и доберитесь до двери с зеленой табличкой. В появившемся диалоге выберите «Покинуть». В комиксе, который вы увидите, Грегори сядет в автомобиль вместе с Фредди и уедет восвояси. Разборка Ванессы Чтобы получить эту концовку, во время исследования Пиццаплекса следует найти убежище Ванессы в Фазер Бласте. Дождавшись до 6 утра, на выходе выбирайте опцию «Ванни». Фредди и Грегори отправятся в убежище Ванни, где аниматроник расправится с несколькими роботами-охранниками.

И последнее — коробка с подарком у макетов в этой же комнате. Внутри майка с логотипом «Пицца-плекса». Побег ну почти Запрыгивайте внутрь Фредди, как бы странно это не звучало, и отправляйтесь к манящей красной двери. Дальше нужно спуститься вниз, в туннели, и аниматроник сам доведет нас до медпункта. В нем придется спрятаться внутрь ящика с красной шторкой, чтобы переждать кат-сцену. После нее смело залезайте обратно в аниматроника и направляйтесь вглубь коридора — вправо, до самого конца.

После подъема по лестнице у нашего друга кончится энергия, так что снова придется катапультироваться. Ищите в округе еще одну сумку с письмом. Дальше отправляйтесь в вестибюль. Тут поджидают две проблемы. Во-первых, идти придется самостоятельно. А во-вторых, впереди ждет первый противник — Чика.

Чтобы отвлечь ее, взаимодействуйте с кучей банок. Так можно проскользнуть в туалет незамеченными. Небольшой совет: когда двигаетесь не в полный рост и очень медленно — Чика вас не замечает. Точка сохранения ждет в зелено-розовом коридоре. Сразу за ней, в служебном проходе, игрока встретит Монти. От него уже нет смысла прятаться — просто бегите вперед.

По ходу погони к нему присоединится Чика. Но они не догонят, если будете двигаться единственным путем вперед — вверх по лестнице, в комнату охраны. Чтобы разблокировать вкладку «Камеры» на часах — нажмите зеленую кнопку на столе охраны. Теперь можете переключаться между разными камерами, чтобы проверять дальнейший путь. Посмотрите, как это работает, нажав на синие квадраты. Не забудьте забрать подарочную коробку в самом начале коридора.

В ней лежит игрушка «Пиньята Чики». Впереди сам аниматроник патрулирует коридоры, но у нее примитивный маршрут. Чика всегда двигается по часовой стрелке. Подойдите к ней сзади в приседе. Двигайтесь медленно и используйте камеры, чтобы вовремя прятаться. Она легко может заметить игрока, когда поворачивается.

Если это произойдет — аниматроник сразу нападет. Ускользните от Чики и пройдите в вестибюль. Дверь перед вами закроется, не дав выйти на улицу. С этого момента начинается основная часть игры — выживание до шести утра наедине с маниакальными куклами-убийцами. Все только начинается 12:00 — 01:00 Идите к стойке с рисунком всех аниматроников и получите входной билет из подарка. Дальнейшая цель — зал пиццерии.

Зайдите в него с помощью билета нажмите на центральный турникет. Заберите сумку с письмом, брошенную впереди, и подарок у лифта, между эскалаторов. Обновление пропуска Главная задача — обновить входной билет. А для этого нужно добраться до машины в отделе обслуживания гостей. Путь до него охраняет Чика вместе с роботами-охранниками. Сам аниматроник ходит по одному маршруту: патрулирует вестибюль, выходит на площадку с фонтаном и поднимается вверх по левой лестнице.

По правой же она спускается обратно. Роботы-охранники не видят вас, если не попасть в луч фонаря. Можно даже бегать мимо, не приседая. Роботы-охранники станут кричать, если заметят вас. В таком случае просто спрячьтесь и дождитесь, пока Чика вернется на свой маршрут. Для завершения квеста с пропуском выполните два задания.

Первое — получение магнита с мистером Гиппо. Для этого отправьтесь на самый верх вестибюля, пройдите мимо дверей детского сада и сверните вправо — в сувенирный магазин. На первом этаже внутри лавки откройте подарок и заберите магнит. Второе задание — найти машину обновления пропуска. Войдите в пиццерию в левой стороне на втором этаже. Пройдите через дверь в дальнем правом углу и не забудьте забрать сумку со стола и подарок из кухни.

Спуститесь на первый этаж и воспользуйтесь машиной в дальнем углу комнаты. Используйте свой пропуск и установите магнит. Новый пропуск не сильно облегчит жизнь. Теперь вы можете войти в детский сад через дверь в правой части балкона. Внутри нет аниматроников и роботов. Игрок может исследовать локацию без страха, а также сохраниться.

Когда будете готовы идти дальше — войдите в дверь слева. Проскользите по трубе в углу комнаты. Внизу уже поджидает новый знакомый — Солнце. Чтобы отвлечь его — уроните башенку из блоков. Его также можно отвлекать от себя, толкая любые предметы в комнате. Чтобы получить пропуск охраны — бегите к радуге в дальнем конце игровой зоны.

Рядом еще расположен огромный монитор. Пропуск можно забрать на станции охраны. Как только это произойдет — погаснет свет, а Солнце станет Луной. На небе взошла Луна Луна — страшный аниматроник, который будет бегать за игроком по всей игровой зоне. Чтобы сбежать от него, возьмите фонарик со стены справа и активируйте пять генераторов. В таком случае, монстр вновь станет Солнцем, а Грегори сможет улизнуть.

Несколько советов для сражения с Луной: Противник очень медленный. Но двигается хаотично, не по маршруту. Просто убегайте от него. Единственное место, куда не может зайти Луна — трубы в игровой зоне. Чем больше генераторов активировано, тем агрессивнее босс. Луна боится яркого света.

Фонарик будет помогать в первое время и замедлять его. Где искать генераторы Генераторы найти не так сложно — к каждому ведет черный кабель, тянущийся по полу. Все они расположены в игровых конструкциях, в центре зала. В части с шарами их нет. Советую также осмотреть локацию и поискать генераторы до того, как выключат свет. Расположение всех генераторов, если двигаться от стойки охраны: В правой части игровой конструкции, на нижнем этаже.

Зайдите внутрь и двигайтесь влево. На втором этаже в правой конструкции. Поднимитесь на второй этаж, пройдите по трубам на среднюю конструкцию, поднимитесь выше и вернитесь по трубам. Спрыгните в дыру. На верхнем этаже в средней зоне. Можно встретить по пути ко второму генератору.

На нижнем этаже центральной зоны. На самом верху левой конструкции. Свет включится, когда активируется последний из генераторов. Сразу после этого покиньте зону через дверь слева от охранного поста. При этом Солнце позовет Чику. Залезьте внутрь прибывшего на помощь Фредди и уходите отсюда тем же путем, которым пришли.

Вернитесь к началу детской зоны. Для этого подниметесь на следующий этаж и идите влево, к воротам. Энергии мало, поэтому до зарядной станции нужно добежать за пять минут. Миссия завершится, когда вернетесь к ней. Теперь игроку доступен атриум — центральная часть комплекса. Вернитесь в вестибюль, по которому бегали от роботов и Чики.

Пройдите вверх по лестницам и воспользуйтесь лифтом — он теперь открыт. Погрузочная платформа или призовой уголок 01:00 — 02:00 Когда Грегори выйдет из лифта — откроются два новых квеста. Игрок может выбрать, какой проходить первым: «Погрузочная площадка» или «Призовой уголок». В этот момент происходит разделение сюжетной линии. Когда закончите с одним из заданий — время промотается вперед. Но все равно придется столкнуться со вторым.

Все они находятся внутри манежа, поэтому вам не нужно беспокоиться о поиске промежуточной области, если вы не используете ее для быстрого перемещения между игровыми структурами. Во время первой фазы Moondropон будет просто бродить по открытой местности вокруг манежей, а это означает, что вам, вероятно, даже не придется с ним бороться. Однако, как только вы включите три генератора,Moondrop за неимением лучшего термина отправится в Super Saiyan, получив красные глаза и внезапно решив, что он готов войти в игровую структуру. В этот момент это в значительной степени зависит от случая, собирается ли он поймать вас или нет. Иногда он остается на одном месте и играет честно, что позволяет вам следить за ним и использовать окружающую среду, чтобы держать его в страхе. В других случаях он телепортируется вокруг арены, как Chuck-E Cheese Nightcrawler.

Лучшей стратегией является использование первых трех генераторов в качестве этапа планирования. В конце концов, Moondrop не войдет в манеж, пока вы не достигнете своего третьего генератора, что даст вам все время в мире, чтобы построить свой идеальный пробег. Вы захотите сначала вытащить два генератора, которые вы ненавидите находить под давлением, а затем наметить маршрут между генераторами три, четыре и пять. Итак, имея это в виду, хорошо знать общую компоновку манежа и генераторов. В манеже есть три различные секции,все из которых взаимосвязаны, но могут быть доступны из общей игровой зоны. Отводя взгляд от стойки безопасности в начале боя, вы увидите участки манежа слева, справа и посередине.

Секция манежа слева имеет один генератор на верхнем этаже. Секция манежа справа имеет один генератор на нижнем этаже. Средний манеж имеет три генератора, один из которых находится на нижнем этаже и два на верхнем этаже. Super Saiyan Moondrop на самом деле легче управлять, когда он находится на открытом воздухе, тем более, что вы можете купить себе некоторое время, опрокинув близлежащие башни подушки в качестве отвлечения. В результате хороший маршрут заключается в включении генератора в манеже слева и генератора, расположенного через туннель на верхнем этаже среднего манежа. Затем направляйтесь к генератору на верхнем этаже среднего манежа синей горкой.

Включите его, а затем спуститесь по синей стороне и выйдите на открытую. Вы захотите обогнуть переднюю часть правого манежа и следовать по тропинке на нижнем этаже. Генератор будет находиться с левой стороны. Если вы продолжите следовать по пути,вы сможете выйти через отверстие слева, которое ведет в основную область. Опуститесь, а затем бегите к заднему входу среднего манежа. Конечный генератор должен быть слева при следовании по пути.

Стоит попрактиковаться в беге во время секции Sundrop или первой фазы Moondrop, чтобы убедиться, что у вас все получилось. Если ваш факел закончился, вернитесь к стойке безопасности и используйте зарядную станцию Freddy Fazbear. Это позволит вам пополнить зарядный счетчик и вернуться в бой. Как только вы активируете все пять генераторов, встреча немедленно закончится, поэтому не беспокойтесь, если Moondrop находится на вашем хвосте. Как только это будет сделано, вернитесь к стойке безопасности, зарядите свой факел, сохраните свой прогресс, а затем пройдите через большие деревянные двойные двери. Побег из детского сада Когда вы уходите, Sundrop проснется от своего эпизода «Джекил и Хайд» и продолжит запрещать вам посещать детский сад, крича о помощи и призывая Чику, Рокси и Монти.

К счастью, Фредди приедет как раз в самое время. Прыгайте ему в грудь, и вы будете в безопасности. Прежде чем подняться по лестнице, чтобы уйти, пилотируйте Фредди в заднюю часть сувенирного магазина Lucky Stars. Вы найдете подарок внутри. Теперь поднимитесь по лестнице напротив дверей манежа. Фредди сообщит вам, что мощность здания перенаправляется как это происходит в конце каждого часа и что, если он и Грегори не достигнут зарядной станции в ближайшее время, они будут выброшены на улицу, пока Лунный капля патрулирует.

Возьмите Фредди и направляйтесь к входу в детский сад. По пути вы увидите зеленую дверь с воздушными шарами внутри. Зайдите внутрь, и вы найдете сумку. Теперь быстро вернитесь к входу в детский сад, и Фредди запрыгнет в соседний зарядный блок. Посмотрите короткую кат-сцену, а затем часы официально зазвучат в 1:00 утра. Здесь Фредди предложит ему возможность отправиться в одну из двух локаций: погрузочный док или счетчик призов.

Вот все, что вам нужно знать, если вы планируете отправиться через погрузочный док. Атриум С воспитателем детского сада Грегори и Фредди могут вернуться в главный вестибюль. Спуститесь к фонтану на нижнем этаже и пройдите к стеклянному лифту, зажатому между обеими лестницами. Рядом вас будет ждать подарок. Возьмите коллекционное устройство и вернитесь на вершину лестницы, прежде чем прыгнуть в лифт за фотобудками. Лифт доставит вас в Атриум и, наконец, даст вам возможность взглянуть на центр Freddy Fazbear Mega Pizzaplex.

По прибытии вы будете напуганы бродячим роботом, который предоставит вам карту местности. Как только карта окажется в вашем распоряжении, вам придется выбрать между посещением погрузочной дока или счетчика призов. Выбор сводится к тому, предпочитаете ли вы пройти через аркаду, уклоняясь от Рокси, или через подземные туннели, чтобы избежать Чики. Вход в вентиляционные отверстия Теперь вы решили следовать по пути погрузочного дока,спуститься по близлежащим эскалаторам, чтобы добраться до нижнего этажа Атриума. Основная часть территории будет перекрыта в 01:00. Однако, если вы посмотрите налево, вы увидите ряд закусочных, охраняемых патрулирующими ботами безопасности.

Перемещайтесь по ним помните, что звук не будет предупреждать их,поэтому бегите столько, сколько захотите , а затем регистрируйте свой прогресс на станции сохранения рядом с открытым вентиляционным отверстием. Если вы изо всех сил пытаетесь найти вентиляционное отверстие, ищите магазин «Гарниры и салаты». Он должен быть как раз рядом с ним. Сохранив свой прогресс, сядьте на корточки через вентиляционное отверстие, пока не сработает кат-сцена. Он увидит, как Грегори столкнется лицом к лицу с миниатюрным Музыкальным Человеком,который будет хлопать парой символов вместе, а затем дать погоню. Поверните и присядьте и пройдите через вентиляционные отверстия, пока вам не будет предложено скользить.

Не беспокойтесь слишком много о мини Music Man. Хотя он может убить вас, если он получит свои символы на вас, он относительно медленный, и вы можете обогнать его. Просто убедитесь, что вы продолжаете давить и не беспокойтесь о том, чтобы развернуться, чтобы отметить его положение.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach на 100%

Когда я училась на... Фонды развития в ХМАО и в других регионах доказывают эффективность предлагаемого комплексного экономического развития территорий под... По одиночке все составляющие этого средства и так хорошо моют стекло. Ну, а все вместе - тем более.

Используйте систему управления ресурсами В ФНАФ 9 вы должны эффективно использовать свои ресурсы электричество, топливо и пр. Изучите характеристики своих устройств, чтобы знать, сколько ресурсов они потребляют, и планировать свои действия в соответствии с этим.

Например, если вы знаете, что у вас осталось мало топлива для генератора, закройте двери, чтобы сохранить энергию. Важно помнить, что ФНАФ 9 — это игра, которая требует от вас внимательности, терпения и умения быстро принимать решения. Играя в ФНАФ 9, вы становитесь специалистом в области механики выживания в условиях экстремальных условий. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые стратегии, чтобы стать настоящим мастером этой игры. ФНАФ 9 относится к жанру хоррор.

Какие главные особенности геймплея в ФНАФ 9? В ФНАФ 9 игроку необходимо пройти череду уровней, защищаясь от роботов, которые проникают в игрокову комнату. Для защиты можно использовать различные устройства и применять разные тактики. Как влияют на геймплей различные сложности в ФНАФ 9? Чем выше уровень сложности, тем более агрессивными и быстрыми становятся роботы.

Это означает, что игроку нужно быть более внимательным и более быстрым при принятии решений. Какое количество уровней в игре ФНАФ 9? ФНАФ 9 состоит из 20 уровней. Каждый следующий уровень становится более сложным и требует больше внимания и умения управляться с роботами. Какие еще возможности есть в игре ФНАФ 9 кроме прохождения уровней?

В ФНАФ 9 есть система достижений, которая позволяет игроку получать различные награды за выполнение определенных задач и условий. Также есть различные модификации, которые можно установить, чтобы изменить игровой процесс.

Такая красота, что это не только рыбалка, но и отличный отдых для всей семьи! А ловля рыбы, работа конечно, не простая, но уж ооочень увлекательная!!! Поздравляю с таким хорошими... Очень-очень понравилась песенка. Веселая, задорная. Можно деткам включать, например, на уроках окружающего мира или природоведения.

Несмотря на то, что предыдущая версия не отличалась сложностью, так как была простым геймплеем, она пользовалась огромной популярностью во всем мире. Новая версия заметно улучшена, особенно в плане графики, хотя в ней встречаются старые знакомые аниматроники. Выбирать для себя роль также не придется, воспользовавшись знакомым героем Грегори.

Этот герой является обычным мальчишкой, который затерялся в огромном торговом комплексе Фредди Фазбира.

FNAF 9: Security Breach

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach не было бы полным без всех уловок, советов по перемещению между локациями и микро-гайдов по прохождению каждого босса. Прохождение игры fnaf 9 Five Nights at Freddy’s: Security Breach # 5See more. Получился весьма насыщенный 9й выпуск фнаф новостей, где я упомянул и порассуждал о тизерах fnaf AR: Special Delivery, а также затронул самые яркие проекты к. Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич, гайд по финалу FNAF 9 Security Breach, финал игры. НАШЕЛ СЕКРЕТНУЮ ИГРУ ВО ФНАФ 9 Five Nights at Freddy's Security Breach | FNAF 9 #6 Прохождение.

Фнаф 9 Теории: ФИНАЛ Афтона! (Прощай, папочка...) | Fnaf 9 Security breach #фнаф

Несмотря на то, что предыдущая версия не отличалась сложностью, так как была простым геймплеем, она пользовалась огромной популярностью во всем мире. Новая версия заметно улучшена, особенно в плане графики, хотя в ней встречаются старые знакомые аниматроники. Выбирать для себя роль также не придется, воспользовавшись знакомым героем Грегори. Этот герой является обычным мальчишкой, который затерялся в огромном торговом комплексе Фредди Фазбира.

Например, некоторые противники могут быть отвлечены звуками, другие плохо видят в темноте. Изучите все противников и их характеристики, чтобы находить оптимальные способы борьбы с ними. Используйте систему управления ресурсами В ФНАФ 9 вы должны эффективно использовать свои ресурсы электричество, топливо и пр. Изучите характеристики своих устройств, чтобы знать, сколько ресурсов они потребляют, и планировать свои действия в соответствии с этим. Например, если вы знаете, что у вас осталось мало топлива для генератора, закройте двери, чтобы сохранить энергию. Важно помнить, что ФНАФ 9 — это игра, которая требует от вас внимательности, терпения и умения быстро принимать решения. Играя в ФНАФ 9, вы становитесь специалистом в области механики выживания в условиях экстремальных условий. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новые стратегии, чтобы стать настоящим мастером этой игры.

ФНАФ 9 относится к жанру хоррор. Какие главные особенности геймплея в ФНАФ 9? В ФНАФ 9 игроку необходимо пройти череду уровней, защищаясь от роботов, которые проникают в игрокову комнату. Для защиты можно использовать различные устройства и применять разные тактики. Как влияют на геймплей различные сложности в ФНАФ 9? Чем выше уровень сложности, тем более агрессивными и быстрыми становятся роботы. Это означает, что игроку нужно быть более внимательным и более быстрым при принятии решений. Какое количество уровней в игре ФНАФ 9?

ФНАФ 9 состоит из 20 уровней. Каждый следующий уровень становится более сложным и требует больше внимания и умения управляться с роботами. Какие еще возможности есть в игре ФНАФ 9 кроме прохождения уровней?

Открыть оригинал 1 из 1 Учтите, что с каждым активированным генератором Луна будет действовать все более агрессивно, и вы уже не сможете замедлить монстра даже при помощи фонарика. Единственное безопасное место — освещенный стол, где был пропуск. Также можете до того, как взять пропуск, изучить детские конструкции и найти все генераторы. После включения света обязательно сохранитесь: станция находится у стола, где вы нашли пропуск. Сбежать из детсада Выйдите через дверь рядом с зарядной станцией, нажав на зеленую кнопку. Быстренько запрыгните внутрь Фредди, поднимитесь вверх по ступеням и идите поверху на выход из детсада. Как только окажетесь снаружи, Фредди воспользуется станцией зарядки.

Вы продержались 1 час из пяти! Открыть оригинал 1 из 1 Можете вернуться в детсад и пойти влево, откуда пришли с Фредди. Обойдите охранных ботов. За четвертой дверью слева будет комната, в которой есть подарок — фигурка Глэм-Фредди. Продолжайте идти поверху, сверните вправо и загляните во вторую комнату слева. Здесь будет подарок с плюшевым малышом. Затем спуститесь вниз по лестнице, по которой поднимались с Фредди, и войдите в бутик слева. В дальней комнате, за стойкой продавца, ищите подарок со старым постером. Возвращайтесь назад, в зал, где была Чика. Теперь, покинув детсад, вы можете воспользоваться любым из лифтов справа.

Так и сделайте, выйдите наружу и заберите у бота карту. Активируются два задания. Если выбрали «Призовой уголок» Вы окажетесь в огромном зале. Для начала бегите до упора влево, обойдя одного бота, чтобы отыскать станцию сохранения. Сохранившись, поднимитесь вверх по любому эскалатору и идите против часовой стрелке по третьему этажу, пока не обнаружите кафе El Chips. Подойдите ближе, и ставни приподнимутся. Заберитесь внутрь, пройдите вправо и через дверь слева, чтобы оказаться за стойкой. В этом месте есть подарок с Faz-шипучкой «Монти». Выйдите из кафе через другие ролеты, и вскоре попадете в восточную игровую комнату. Открыть оригинал 1 из 1 Можете обыскать ее всю, но по заданию вам нужно пробраться в дальнюю левую часть.

В туалетах впереди, в ряде, где патрулирует охранный бот, есть кабинка с подарком — шариком Чики. То есть идите вперед через область с множеством охранных ботов. В правой части можно найти сумку с сообщением. Сверните влево и двигайтесь вдоль стен, прячась на всякий случай за игровыми автоматами, поскольку здесь ходит Рокси. В конце концов, вы доберетесь до ролетов, которые будут закрыты. Ищите справа вентиляционное отверстие. Заберитесь внутрь и проделайте несколько шагов вперед. Должен появиться небольшой робот, который будет преследовать вас через всю вентиляцию. Не забывайте, что вы можете ускоряться даже в положении приседа. Проберитесь вглубь и вскоре окажетесь у комнаты охраны.

Не торопитесь. Снаружи найдите сумку, внутри обязательно сохранитесь, и только после этого берите пропуск. Вам нужно продержаться в течение ограниченного времени, не позволяя аниматроникам проникнуть внутрь помещения. Ломиться к вам будут Рокси и Монти. Есть две двери. Обязательно откройте камеры и выберите две из них, которые позволят следить за дверями и приближающимися к ним аниматрониками. Кроме того, не забывайте, что на экране с камерами будут подсказки: если камера засекла движение, она будет подсвечена красным цветом, появится восклицательный знак. Это подсказка о том, откуда движутся монстры. Что касается дверей, то у каждой из них есть определенный уровень заряда. Это значит, что вы не можете держать двери постоянно закрытыми: в противном случае запас энергии быстро иссякнет, и вы не сможете защититься от монстров.

Открыть оригинал 1 из 1 По завершении этой последовательности сохранитесь и немного подождите. Пусть монстры разойдутся. Пройдите через любую из двух дверей 2 уровня, поскольку теперь у вас есть соответствующий пропуск. Идите мимо витрин магазинов и сверните влево. Вам нужно попасть в комнату со стеклянным куполом, через который виден нижний этаж. Впрочем, в основном зале со стеклянным лифтом, в правом дальнем углу на полках с товарами есть подарок. Внутри — маска Монти. На входе обязательно сохранитесь. Пройдите по кругу и выйдите в другой коридор. В этом изогнутом коридоре, в самом конце за прилавком спрятан подарок с мороженым Фредди.

В этом же коридоре есть красная дверь, которую охраняют обычные желтые роботы. Затем бегите обратно в начало этой области и подойдите вплотную к лифту отмечен кругом на карте , чтобы увидеть кат-сцену. Открыть оригинал 1 из 1 Примечание. Независимо от того, пошли вы в Призовой уголок или на погрузочную платформу, Ванесса поймает и запрет Грегори в бюро находок. Так что читайте пункт, описанные ниже. Если выбрали «Погрузочную платформу» Двигайтесь на первый этаж атриума. В одном из углов есть несколько роботов. В самом углу — станция сохранения и дверь 4 уровня. Справа от станции сохранения будет открытая вентиляция. Двигайтесь через нее, ускорьтесь при появлении паука.

Выбравшись из одной шахты, не вставайте, а подойдите к другой и слегка подпрыгните на выступ. В конце пути нажмите на E, чтобы скатиться вниз. Сохранитесь, отсюда ведут две серые двери. Идите по правому коридору, чтобы попасть в промежуточную комнату с подарком, внутри которого лежит FAZ-шипучка Фредди. В следующем зале будет Чика. Заманите ее на себя или обойдите стороной. Пройдите через помещение с изображением «портфеля» на стене, в коридор с серой дверью. Откройте ее, и окажетесь в комнате охраны. Заберите пропуск второго уровня. Чтобы отвлечь Чику, нужно испечь для нее пиццу.

Первый ингредиент, соус, ищите на автомате в самом дальнем углу в правом дальнем. Н нем есть надпись Sauce. Далее двигайтесь против часовой стрелки в ближайший угол с сыром Cheese. После этого идите в противоположную сторону и неподалеку от печки ищите автомат Meat. Затем вернитесь к сыру и ищите рядом автомат Not Meat. Наконец, двигайтесь к печи и испеките пиццу. Открыть оригинал 1 из 1 Вернитесь через дверь напротив охраны в офис с изображением «портфеля» на стене справа от входа. Внутри вы можете найти сумку с письмом и подарок с магнитом Фредди. Вернитесь к комнате охраны, спуститесь вниз по ступеням и сразу же заверните вправо. Так вы обнаружите красную дверь, ведущую на кухню, где робот готовил пиццу.

Пройдите через нее, заманите на себя Чику и убегите от нее через другую дверь. Чика прекратит погоню! Сделав это, осмотрите погрузочную платформу. Подойдите к столу с компьютером. Справа от него стоит кнопка 7 уровня доступа. Фредди скажет, что покинуть это место можно будет только после того, как у вас будет столь высокий уровень доступа. Он предложит вернуться назад. Выйдите отсюда тем же путем. Подберите сумку и вернитесь назад. Идите через дверь слева, где висит станция для зарядки фонарика.

Вы попадете в раздевалки. Обойдите Чику. В одном из коридоров с душевыми кабинками лежит сумка. Заберите ее и пройдите через раздевалку со шкафчиками, где также есть душевые кабинки в одной из них — подарок с звездной майкой. В конце концов, вы должны попасть в прачечную в правой части карты. В дальнем углу прачечной, за стеллажами лежит подарок со старым постером. Открыть оригинал 1 из 1 Выйдите в зал с роботами-уборщиками и идите вправо. Подберите момент и бегите за ботом-охранником. Спрячьтесь справа и пусть бот уедет назад, а вы бегите туда, куда он отъезжал от вас, к стиральным машинкам. Между ними будет проход, ведущий вправо, к двум дверям.

Дальняя дверь ведет в подсобку с подарком с игрушкой Глэм-Рокси. Ближайшая дверь запустит кат-сцену. Ванесса поймает вас. Бюро находок Как можно скорее достаньте из коробки отвертку и откройте вентиляционную решетку справа. Выберитесь отсюда в основной зал. В этом вестибюле вы были в начале игры, когда прошли через турникеты с бесплатным входным билетом. Все, что вам нужно — пробежать через зал, подняться вверх по эскалаторам и воспользоваться любым лифтом. Открыть оригинал 1 из 1 Вернувшись в атриум, идите влево, мимо двух охранных ботов, и обязательно сохранитесь. Отсюда убрали ограждение. Пройдите вперед и сверните в ворота слева.

Этот путь ведет в темное помещение, в конце которого находится точка входа на аттракцион «Гонки Рокси». Пройдите чуть вперед, сверните вправо и еще раз вправо, чтобы попасть в контейнер, где спрятан подарок с шариком Рокси. Теперь двигайтесь в дальнюю часть. Впереди будут ворота 4 уровня доступа. В середине помещения, справа, где периодически ездит охранный бот, есть куча ящиков и мешков. Это неподалеку от погрузчика. Поднимитесь по ним, чтобы перебраться за ширму в холл «Гонок Рокси». Внизу вы заметите Фредди. Спуститесь к нему и выслушайте. Он хочет, чтобы вы помогли Фредди добраться от отдела запчастей.

Развернитесь и идите в левый угол. Поднимитесь вверх по металлическим строительным лесам, чтобы обнаружить подарок с маской Рокси. Обязательно сохранитесь и зарядите фонарик. Здесь есть два охранных бота и Рокси. Рокси ходите вокруг дальних стеллажей. Рекомендую пойти следом за ней по левой стороне или двигаться сначала по правой, а перед последним рядом стеллажей уйти влево. К двери даже не подходите — на 4-го уровня доступа.

Предыдущие обновления не менее важные, ведь исправляют найденные глюки и улучшают геймплей. Рекомендуем использовать самую последнюю версию ФНаФ 9 на ПК, чтобы прохождение хоррора происходило наиболее комфортно. Мы в свою очередь можем предложить сжатый установочный дистрибутив на 32гб, но без возможности автоматического обновления. Ссылку на скачивание вы найдете ниже. Но вот пользователь под ником Unreal Play после выхода хоррора на ПК начал портирование на мобильные телефоны. Разумеется, никакой речи об оптимизации для слабых мобильных устройст не идет, но для обладателей мощных телефонов есть хорошие новости - разработка активно продвигается и уже есть определенные успехи. Уже вышла версия 1. Реализовано несколько помещений, но не все из них до конца оформлены. Игра достаточно увесистая - apk файл ФНаФ 9 имеет размер почти 1гб. В любом случае, это не финальная версия и разработчик трудится над оптимизацией. Будем следить за прогрессом разработчи и держать вас в курсе событий.

Fnaf 9 prohozhdenie igry na russkom 2022 9 fnaf 9

Игра ФНАФ 9. ФНАФ ворлд босс в мини игре. В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы. Глэмрок Фокси и Сломанный Монти ФНАФ 9 FNAF Security Breach | Видео Лепка 13:29. В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы. Пойман на тесто, Но не совсем понятно, было ли место предварительно прикормлено и сколько времени прошло до первого клева. Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич, гайд по финалу FNAF 9 Security Breach, финал игры.

ВСЕ КОНЦОВКИ FNAF SECURITY BREACH. 6 КОНЦОВОК и СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ФНАФ 9. Секретный БОСС и СЮЖЕТ

Но что же изменилось в 9 Фнафе? Помню как проходила все ночи по несколько раз до 4 части (включительно) это точно и даже играла в дополнения. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. На портале размещено немало полезной информации, благодаря которой прохождение игры ФНАФ может быть проще. Фнаф 9 полное прохождение. Тень Фредди ФНАФ 2 на камере 8. Фредди на камерах ФНАФ 1. FNAF 2 камеры. Могилы убитых детей Если пройти вышеперечисленные игры правильно и закончить сюжет с Истинной концовкой, то после последней кат-сцены появится изображение с шестью надгробиями. 6 КОНЦОВОК и СЕКРЕТНАЯ КОНЦОВКА ФНАФ 9. Секретный БОСС и СЮЖЕТ.

ТО ЧТО Я ВСЕГДА ХОТЕЛ ОТ ФНАФ 9! ► Five Nights at Freddy's Security Breach | FNAF 9 #1 Прохождение

На подпольный концерт игрушечных роботов пришел маленький мальчик Григорий. Поскольку он не доверял охраннику, он спрятался в животе Фредди. Добрый Фредди хочет вывести Грегори из этого игрушечного города, полного роботов, но из-за недостаточной мощности он может отправить Грегори только на полпути и общаться с ним через Frantzwatch, чтобы помочь ему с проблемами, с которыми он сталкивается.

Спрингтрап сложен тем, что он довольно быстр и его очень трудно отследить. На местоположении Горящего Спрингтрапа в определённый момент времени игрок сможет различить помехи, хотя это будет намного сложнее, так как помех будет меньше, чем у любых других аниматроников. Для победы над Горящим Спрингтрапом нужно найти помехи и ждать его нападения. Помехи находятся с помощью фонарика, но если учесть тот факт, что Спрингтрап часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется либо фонарик вовсе не отключать, либо находить помехи по жужжащему звуку, чтобы не упустить самого аниматроника, ведь весь успех игры зависит от того, найдёт ли игрок аниматроника или нет. Горящий Спрингтрап любит появляться в иллюзиях и очень часто барахлит. В этом заключается основная сложность победы над ним, так как в отличие от других противников, Спрингтрап имеет две особые фазы барахления: в первой его глаза излучают белый свет, тогда игроку необходимо найти аниматроника и смотреть прямо на него, а во второй фазе глаза уже светятся красным, и сделать необходимо обратное - как можно скорее отвернуться от робота. Часто сразу же после первой фазы следует вторая, но иногда во время барахления Спрингтрап может ограничиться всего одним цветом глаз. Во время барахления аниматроника ни в коем случае нельзя бить током во избежание скримера.

Во время настоящей атаки Горящий Спрингтрап издаёт звук очень быстрого бега, что даёт шанс игроку найти его, если он не нашёл его ранее, но из-за скорости персонажа на это даётся всего доля секунды. Зачастую об атаке может оповестить агрессивная речь Токсичного Спрингтрапа, который произносит угрозы в адрес игрока. Горящего Спрингтрапа можно воссоздать с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Спрингтрапа так как собственного горящий скин не имеет. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Горящим Спрингтрапом, ЦП также можно получить от его простой вариации, а во время события особый скин вдобавок присутствовал в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Горящего Спрингтрапа и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Горящего Спрингтрапа можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время своих похождений аниматроник ухудшается в состоянии, и если оно упадёт до нуля, то сбор прервется до тех пор, пока игрок не отремонтирует робота. Если игрок захочет вернуть Горящего Спрингтрапа досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Спрингтрапа определяется внесенным остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Арктическая Баллора Как и оригинальная версия, Арктическая Баллора является одним из сложных аниматроников.

Она не приходит к игроку сама, однако её можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в Магазине. Один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. У Арктической Баллоры есть отличительные особенности, которые позволяют определить её игроку: это жужжащий рокот и мелодия "Фея Драже". Во время встречи с Арктической Баллорой с интерфейса пропадает кнопка электрошокера, но появляются два индикатора с изображениями самой Баллоры и человечка. Левый индикатор показывает, насколько аниматроник близок к нападению, правый - как много шума издаёт игрок. Вероятность атаки зависит от того, как долго игрок следит за аниматроником или как много шума издаёт, а уровень шума определяется количеством движений камеры. Вместе с Арктической Баллорой приходят её миньоны - простые Минирины. Они периодически появляются перед игроком, со временем провоцируя приход Баллоры. Сброшенные Минирины будут падать на пол и чтобы победить, следует вовремя подбирать их это делается одним тапом по сломанной Минирине. После подбора 3 кукол Арктическая Баллора быстро подползёт к игроку и через её тело пройдёт удар тока, который выполнит сброс аниматроника.

Арктическую Баллору можно воссоздать с помощью её плюшевого костюма и ЦП обычной Баллоры так как собственного арктический скин не имеет. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Арктической Баллорой, ЦП также можно получить от её простой вариации, а во время события особый скин будет присутствовать в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Арктической Баллоры и разглядеть её со всех сторон. Из Мастерской Арктическую Баллору можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Баллора будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Арктическую Баллору досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Мальчик с шариком Мальчик с шариком является редким гостем, и если игрок хочет встретиться с ним, легче купить приманку. Привет и звуки надувания воздушных шаров. Битва с Мальчиком с шариком обычно довольно долгая, так как он долго ходит вокруг игрока, поэтому во время игры следует запастись терпением. Более того, из-за своих размеров, а именно из-за своего малого роста, Мальчика с шариком труднее заметить - игроку необходимо смотреть вниз.

Для успешной победы над ним следует придерживаться следующих советов. Мальчик с шариком не издаёт звуков при настоящей и фальшивой атаке, поэтому игроку нужно определять его местоположение - это место появления помех. Обычно данный аниматроник издаёт звуки надувания шариков там, где он находится, и там же будут помехи, поэтому игроку желательно внимательно слушать окружение, но не слушать его приветствия: они вводят в заблуждение и не показывают место, где аниматроник находится. Ввиду того, что Мальчик с шариком задерживается у игрока надолго, следует сохранять энергию батареи или иметь несколько батарей, потому что для обнаружения помех необходим фонарик. Если игрок не хочет тратить энергию фонарика, то он может воспользоваться другим, более эффективным и быстрым способом - искать помехи по жужжащему звуку. Мальчик с шариком часто барахлит, поэтому игроку нужно быстро реагировать на внезапно появившуюся фигуру аниматроника и ни в коем случае не бить его током во избежание скримера. Как только игрок найдёт место помех, он либо увидит белый шум на экране, означающий, что Мальчик с шариком перешёл в другую точку пространства, либо он увидит один из видов атак. В любом случае, с нахождением помех игровой процесс заметно облегчается, так как всё, что тогда останется делать игроку - это ждать нападения и вовремя нажимать на электрошокер. Мальчик с шариком, как и его скины, при большой серии или высоком уровне может входить в безумный режим. Мальчика с шариком можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма.

Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Мальчиком с шариком, а костюм ещё можно купить в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Мальчика с шариком и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Мальчика с шариком можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Мальчик с шариком будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Мальчика с шариком досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Мальчика с шариком определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных вещей и тем лучше будет собранный утиль. Бонни с чёрным сердцем Как и оригинальная версия, Бессердечный Бонни является одним из самых простых аниматроников в игре, хотя в Классической линейке он относится к наиболее опасным. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в Магазине. Звуки Бессердечного Бонни схожи с Чикой, но есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновая композиция, напоминающая звуки неисправносй электрогитары. Для победы над Бессердечным Бонни нужно вооружиться несколькими советами.

Тактика по победе Бонни очень схожа с тактиком победы над Чикой. В отличие от большинства Классических аниматроников, появляющиеся на его местоположении, мало заметны, как и у Фокси. Найти их можно без использования фонарика, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но ввиду того, что они часто бывают рассеяны, рекомендуется время от времени проверять, где они интенсивнее. Бессердечный Бонни также часто барахлит, на уворот от него отводится достаточно много времени. Чтобы успешно отвернуться от него, необходимо делать это очень быстро, ни в коем случае не бить током во избежание скримера и не смотреть ему в глаза. Он редко вызывает прерывания, но если это происходит и интерфейс игрока закрывают густые помехи, ему следует резко встряхнуть устройство, чтобы устранить неисправность. Он любит появляться в иллюзиях, фальшивые атаки Бессердечный Бонни, как правило, использует чаще, чем Фредди или Чика, но реже, чем Фокси. Во время настоящей атаки Бонни издаёт звуки очень быстрого бега, бежит он долго, поэтому у игрока есть шанс найти его во время атаки, если он не смог сделать это ранее, а в её момент вовремя воспользоваться электрошокером. Бессердечного Бонни можно воссоздать в Мастерской с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Бонни так как собственного бессердечный скин не имеет. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Бессердечным Бонни, ЦП также можно получить от его простой вариации, а во время события особый скин присутствовал в Магазине.

Из Мастерской Бессердечного Бонни можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как новые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть сезонного Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Бессердечного Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Ледовитый Фростбер Вся сложность Ледовитого Фростбера состоит в том, что он быстро передвигается с места на место и очень скоро нападает на игрока во время барахления и настоящей атаки. На местоположении Фростбера в определённый момент времени игрок сможет различить помехи, хотя это будет намного сложнее, так как помех будет меньше, чем у других аниматроников. Для победы над ним нужно найти помехи и ждать нападения. Помехи находятся с помощью фонарика, но если учесть тот факт, что Ледовитый Фростбер часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется либо фонарик вовсе не отключать, либо находить помехи по жужжащему звуку, чтобы не упустить самого аниматроника, ведь весь успех игры зависит от того, найдёт ли игрок аниматроника или нет. Ледовитый Фростбер может появляться в иллюзиях, он нередко барахлит, и тогда нужно быстро отвернуться и ни в коем случае не бить его током во избежание скримера. Иногда, при встрече с ним, экран интерфейса покрывается инеем - особая форма прерывания.

Чтобы растопить иней, следует несколько раз встряхнуть устройство. Во время настоящей атаки Фростбер издаёт звук очень быстрого бега, что даёт шанс игроку найти его, если тот не нашёл его ранее, но этот шанс крайне мал, так как данный аниматроник приближается к игроку за меньшее время, чем другие. Когда бегущий Ледовитый Фростбер появится в поле зрения, необходимо выполнить её сброс, активировав электрошокер. Ледовитого Фростбера можно воссоздать с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Фредди Фростбера так как собственного ледовитый скин не имеет. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Ледовитым Фростбером, ЦП также можно получить от его простой вариации, а во время события особый скин вдобавок присутствовал в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Ледовитого Фростбера и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Ледовитого Фростбера можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фростбер будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Ледовитого Фростбера досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фростбера определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.

Чика Чика является антагонистом игры. Она, как и Бонни, довольно часто ходит возле игрока, но не так часто, как Эндоскелет и Фредди. Приманка Чики может выпасть от выполнения ежедневных заданий и может быть куплена в магазине. У Чики есть ряд отличительных особенностей: это быстрый роботический топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны и шлепки. Ввиду своей частоты появления, Чика является лёгким аниматроником. В отличие от Фредди, помех на еe местоположении будет чуть меньше, но больше, чем у Бонни, поэтому их будет всё ещё легко различить. Обычно она недолго ходит вокруг игрока, подобно Фредди, но её отличие, как и отличие Бонни, состоит в том, что она двигается немного быстрее, тем самым давая игроку меньше времени на её обнаружение и на удар по ней электрошокера. В большинстве случаев Чика использует фальшивую атаку, а потом нападает по-настоящему. Чика может барахлить, и тогда игрок должен быстро отвернуться от неё и ни в коем случае не бить током во избежание скримера. Чтобы победить Чику, нужно найти помехи с помощью фонарика и ожидать её настоящей атаки, когда при беге она появится полностью, и использовать электрошокер.

При любых атаках Чика издаёт страшный звук, по которому можно быстро сориентироваться, если игрок не нашёл аниматроника до этого, поможет и большое время бега Чики. Использование электрошокера при фальшивой атаке, когда видны лишь глаза Чики и её Кекса, бесполезно, поэтому тратить энергию на это не рекомендуется. Чика, как и её скины, при большой серии или высоком уровне может входить в безумный режим. Во время него аниматроник становится невероятно агрессивным: она может барахлить 5 раз, всегда появляясь прямо перед игроком, она сильнее, время между действиями и на поворот сильно сокращено. Чику можно воссоздать в Мастерской с помощью её ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Чикой, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Чики. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Чики и разглядеть еe со всех сторон. Из Мастерской Чику можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Чика будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Чику досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать".

Количество и качество сбора Чики определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль. Цирковая Бейби Бейби является антагонистом игры. Она является одним из самых сложных, самых агрессивных и самых редких аниматроников, которые могут прийти к игроку домой. Обычно она появляется только с 7 серии, чаще всего приходя на девятую. У Бейби есть отличительные особенности, которые позволяют определить её игроку: это очень тяжёлые шаги, более громкие и громоздкие, чем у Фредди, и голос. Сложность победы над Бейби состоит в том, что от неё очень трудно отвернуться, она очень быстро и долго передвигается вокруг игрока и так же быстро бежит на него с атакой. Для победы над Бейби нужно вооружиться несколькими советами. Во-первых, залог успеха - постоянно находить помехи, то есть постоянно определять местоположение Бейби, и ждать её нападения. Несмотря на то, что по своим размерам Бейби - довольно большой аниматроник, помехи, появляющиеся на её местоположении, мало заметны, как и у Фокси. Они находятся с помощью фонарика, но если учесть тот факт, что Бейби часто и быстро передвигается с места на место, рекомендуется в таком случае фонарик вовсе не отключать, чтобы не упустить самого аниматроника.

Однако с этой необходимостью приходит и нужда в сохранении энергии, ведь при постоянном включении фонарика он потребляет её в большом количестве. В то же время, помехи можно найти, не используя фонарик, а ориентируясь на жужжащий звук и держась там, где он громче всего. Бейби также всегда барахлит, и времени на уворот от неё игроку уделяется очень мало. Чтобы успешно отвернуться от неё, необходимо делать это очень быстро, ни в коем случае не бить током во избежание скримера и не смотреть ей в глаза, что делает опускание устройства вниз наиболее удобной тактикой. Помимо этого, она любит использовать фальшивые атаки. Во время настоящей атаки Бейби издаёт звуки очень быстрого тяжёлого бега, и ввиду малого количества времени, отведённого на её бег, игрок обязательно должен найти её до настоящей атаки, а во время её вовремя воспользоваться электрошокером. Бейби можно воссоздать в Мастерской с помощью её ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Бейби, а костюм ещё можно купить в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Бейби и разглядеть её со всех сторон. Из Мастерской Бейби можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля.

Во время сбора утиля Бейби будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Бейби досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Бейби определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль. Пасхальный Бонни Пасхальный Бонни является эксклюзивным антагонистом игры. Он считается простым аниматроником в плане победы над ним. Бонни не приходит к игроку самостоятельно, однако его можно призвать к себе использованием купленной или полученной из раздатчика наград приманки. Его нетрудно обнаружить и победить. Он передвигается достаточно медленно, но игроку важно реагировать быстро, чтобы не упустить его и не проиграть. Битва с ним длится около минуты. Остаточные помехи Пасхального Бонни легко найти.

Для этого игрок должен наблюдать за визуальными искажениями и ориентироваться на жужжащий звук. Если неясно, где именно находится источник помех, можно воспользоваться фонариком. Он редко переходит с места на место, использует фальшивые атаки, прерывания и барахлит. Если Пасхальный Бонни барахлит, игроку нужно как можно быстрее отвернуться от него и ждать его исчезновения, но ни в коем случае не бить током, иначе игра закончится скримером, обрывающим серию побед и забирающим у игрока остаток. Во время настоящей атаки Пасхальный Бонни издаёт звук быстрого топота, во время неё игроку нужно за очень короткое время успеть воспользоваться электрошокером. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Пасхальным Бонни, ЦП также может быть получен от оригинального Бонни, а костюм ещё можно купить в Магазине во время проведения внутриигрового события. Из Мастерской Пасхального Бонни можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Морозный Плюштрап Как и оригинальная версия, Морозный Плюштрап является одним из самых сложных аниматроников. Он не приходит к игроку сам, однако его можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются раздатчиком призов или покупаются в магазине. Во время встречи с Морозным Плюштрапом с интерфейса пропадает кнопка фонарика, а сам игрок появляется в виртуальном помещении, напоминающем заледеневший склад с электрическими трансформаторами по бокам.

На этом самом стуле сидит Морозный Плюштрап, который со временем слезает с него и направляется к игроку. У аниматроника есть заранее составленный маршрут, соответствующий его оригинальной версии: сидит на стуле - подходит ближе - подходит ближе - подходит ближе - подходит ближе - подходит ближе - прячется за дальней грудой мусора - подходит ближе - подходит ближе - подходит ближе - прячется за ближней грудой мусора - подходит ближе - подходит ближе - подходит ближе - прячется за дверью - подходит ближе - подходит ближе - стоит в луже - атакует. Прямо над лужей, куда заходит Морозный Плюштрап, нависают 2 огромных проводника тока, подключённых к трансформаторам справа и слева от игрока. Сами же они подсоединены к установленной позади панели с 2 индикаторами, каждый из которых отвечает за один трансформатор. Чтобы накопить ток и использовать его против врага, необходимо бить шокером генераторы, заряжая их.

Новая версия заметно улучшена, особенно в плане графики, хотя в ней встречаются старые знакомые аниматроники. Выбирать для себя роль также не придется, воспользовавшись знакомым героем Грегори. Этот герой является обычным мальчишкой, который затерялся в огромном торговом комплексе Фредди Фазбира. Для многих геймеров эта версия может оказаться своеобразным завершением всей игры, включая предыдущую версию.

Фредбер - 105000 р 8.

Алексей Кропачев - 83205 р 9. Стас - 77300 р 10. Данил Бадаев- 70015 р 11. Лайни - 67800 р 12.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий