Новости мафия 2 город

Основным местом действия игры Mafia II (исключая первую и шестую главу) является вымышленный город Эмпайр-Бэй — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк)[12].

Узнайте как можно отдыхать — Mafia 2 на русском языке вам в помощь

это приключенческий экшен, который переносит игроков в преступный мир Америки 40-50-х годов прошлого века. Последние новости и слухи о Mafia 2 за сегодня и 2024 год. Главная» Новости» Мафия 4 последние новости. Сам город в Mafia 2 будет, по обещаниям разработчиков, проработан намного лучше, чем игровая территория из первой части. Get the Definitive Editions of Mafia II and Mafia III right now when you pre-order the Mafia: Trilogy collection. Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов.

События Mafia II разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй (англ.

Кому не по душе спринт, милости просим в авто! Благо на транспортных средствах авторы делают акцент ничуть не слабее, нежели чем на сюжете. Технический парк обширен — около пятидесяти автомобилей с «правдивой» и отзывчивой подвеской, улучшенной моделью поведения, физикой и реалистичным обсчетом повреждений. Легкое прикосновение препятствия оставляет на корпусе едва заметные вмятины со следами ободранной краски, тогда, как сильный удар способен сложить машину едва ль не «в гармошку». Говоря об уровне исполнения порчи авто авторы приводят в пример планку качества, заданную гоночным проектом Need for Speed: ProStreet. Зная репутацию чехов, их отношение к транспорту в игре, а также глядя на эффектные снимки и видео, в это с легкостью верится!

Разработчики вообще стремятся насытить экшен мелочами, приятными для пользователя и выгодно отличающими их от конкурентов. Скажем, багажник часть сказанного касается и домов героя — функционирующее место складирования оружия, тел убиенных вражин и прочих необходимых в хозяйстве вещиц. Вроде бы ничего особенного, но когда таких деталей много — это уже серьезные аргументы в рыночном споре за потребителя и сердца миллионов поклонников! Погони в Mafia II — истинный праздник для любителей жанрового направления «экшен на колесах». Они весьма динамичны и захватывают без остатка, заставляя сжать мышь в кулаке и прильнуть к экрану.

А ведь есть отчего. Выстрел в замок багажника чревато открыванием сего отсека, а стоит прицелиться тщательнее — тачка взлетит на воздух! В отличие от героя первой «Мафии», Вито уже не нужно кропотливо разучивать способ угона каждой модели авто. Он уже все умеет с самого начала игры. Взлом дверного замка машины — настоящий квест от разработчиков.

Причем в зависимости от типа и дороговизны транспортного средства, автомобильный медвежатник встречает устройства разной степени хитроумности. Но этот способ хорош в пылу погони, а просто так для постоянного пользования он не годится - разбитое стекло привлекает внимание копов. Авторы стремятся привнести в геймплей изрядную долю реализма, уводя игрока от «старой- доброй» привычки вышвыривать водителей из-за баранки. Создатели дарят возможность, тихо и мирно купив авто, оставить его на стоянке. Заплатить охраннику и спать спокойно, зная, что машина всегда будет там, где ее оставили.

И вовсе не надо бегать по городу в поисках понравившейся тачки. Если же старая привычка сильна, а купить «стального коня» душит жаба — поступайте по-старинке, дело ваше! Коли решили не менять своих привычек угонщика, извольте пройти процедуру легализации автомобиля. Вставьте стекла, перекрасьте кузов, смените госномер. Тюнинг-ателье вам в помощь!

А иначе все просто, сурово и не дешево — welcome to E. Копы в Empire умнее, хитрее, да и палят не хуже бравых парней из Liberty. Полицейские в Мафии за номером два — это не просто внешний раздражитель или украшение, но элемент игрового процесса, причем посерьезней, нежели в какой-нибудь Need for Speed: Most Wanted.

Дополнение позволит игрокам перевоплотиться в Джимми — рядового уличного бойца, которому каждый день приходится участвовать в перестрелках, взрывать автомобили конкурентов и выполнять другие непростые задания боссов мафии. Одним из главных героев станет все тот же Джимми.

При создании Empire Bay разработчики вдохновлялись разными американскими городами, включая Нью-Йорк и Чикаго. В ролике также рассказывается о том, как вернувшиеся с войны люди пытались построить заново свою жизнь.

И только самые отбитые, и сумасшедшие специально выворачивали колеса до выхода из авто. Дело в том, что колеса остаются в точно таком же положении, в котором вы их ставили. Эта деталь проработана. Приятно, что ее проработали, хотя о ней почти никто не знает. На протяжении большей части игры мы редко можем наблюдать какие-то осадки, а в летнее время и подавно. Не многие знают, что во время, например, дождя у автомобиля будут работать дворники. Что интересно работать они будут только на участках, где машина попадает под дождь. Заезжая в условной тоннель, дворники работать перестают. Эта деталь малозаметна из того, что мы почти не включаем задний вид, соответственно не обращаем внимание на лобовое стекло. Даже несмотря на отсутствие вида от первого лица в игре разработчики все же оставили такую мелочь для внимательных игроков. Среди достижений в игре есть «время, проведенное за плейбоем». В игре нужно собирать эти самые плакаты плейбой с обнаженными девицами. Журнал плейбой начал выпускаться в 1953 году, в игре же он был как минимум в 1943, то есть такой вот игровой ляп. Рядом с разделом плейбой есть раздел «розыск», где всех объявлениях будут фотографии разработчиков. Если приехать в порт, то на горизонте можно заметить корабль, который очень похож на Титаник. В игре есть бомжи, их не так много, но они все же есть. Если к нему подойти и постоять рядом какое-то время, то он протянет в руку, и, нажав на кнопку действия, можно дать ему доллар. В миссии по краже талонов на бензин есть небольшой секрет. После того, как вы из сейфа вытащите талоны, сработает сигнализация и приедет полиция. Чтобы избежать перестрелки можно просто спуститься в подвал и найти выключатель.

Ремастер второй «Мафии» выйдет 19 мая

События «Mafia II» разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй. События берут свое начало в конце Второй Мировой войны, когда Витто возвращается домой. Все действо разворачивается в вымышленном американском городе Empire City, площадь которого составит около 20 км2 (в два раза больше, чем Lost Heaven из Mafia). Новости игр Mafia, Mafia 2. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Свежие статьи на тему mafia 2. Кооперативные игры, новости, топы, обзоры и другая информация на Coop-Land.

Трудно быть сиквелом. Обзор Mafia II

Что же касается Джо, то он пошел в дело ради девушек, денег, борьбы и гламура. Когда они оба поймут до чего дошли в своих пристрастиях, будет уже слишком поздно.

Ознакомиться с полным перечнем изменений можно здесь. Мод и инструкция по его установке доступны по ссылке. Размер архива составляет 2.

Мод также предлагает обновленные звуки стрельбы и торможения автомобилей, а также добавляет дополнительное время года — осень. Улучшенная карта мира также является частью этого мода. Важно отметить, что проект переведен на два языка — русский и английский, что делает его доступным для широкой аудитории.

There are 50 era-accurate vehicles in the game as well as licensed music. For example, during the early chapters in winter, vehicles are more likely to slip on the road due to the ice. Many firearms from the previous game return, such as the Thompson submachine gun and Colt 1911 , as well as a pump-action shotgun. Interacting with objects in the environment involves two action buttons: a standard action and a "violent" action, used in context-sensitive situations; for example, when stealing a car, the player may choose to either pick its lock or break the window glass. A map is included as in the original Mafia game, but the checkpoint system has been completely overhauled. This feature provides tactical support against enemies and has become a crucial technique of the genre. For example, if the player is riding in a car and a cutscene starts, the player will be driving the same car with the same condition damaged or intact and will be wearing the same clothes. The player must respect the speed limit to avoid attracting police attention. Setting[ edit ] Set nearly a decade after the first game, Mafia II takes place between two distinct time periods — 1945 and 1951 — within the fictional U. Plot[ edit ] In 1943, Sicilian immigrant Vito Scaletta is arrested during a robbery and opts to join the United States Army to avoid prison time, being enlisted in the 504th Parachute Infantry Regiment. In February 1945, Vito returns home on leave to Empire Bay and reunites with his childhood friend and accomplice Joe Barbaro, who has joined the Clemente crime family in his absence. Joe supplies Vito with counterfeit discharge papers and introduces him to some of his contacts for work. However, Vito is arrested again, this time for the theft and sale of ration stamps , and sentenced to ten years in prison. While serving the time, Vito befriends Leo Galante, the consigliere of Don Frank Vinci, but learns from his sister Francesca that their mother died and all the money Vito had obtained was spent on her funeral. In April 1951, Vito is released early due to his connections to Leo. Reuniting with Joe, the pair work their way up the ranks of the Falcone family, led by Don Carlo Falcone and his underboss Eddie Scarpa.

Узнайте как можно отдыхать — Mafia 2 на русском языке вам в помощь

Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье. Кроме того, для обладателей российских лицензионных версий игры для PC и Xbox 360 будет выпущен второй — специальный — вариант под названием «Mafia II. События Mafia разворачиваются в американском городе Нью-Хевен образца 1930-х годов. Как и любой другой город, Эмпаир Бэй с годами меняется. Меняется не только город, но и квартира каждого отдельного героя игры.

Новости об игре

Экономический бум влечет сюда преступников со всей Америки. Полное улучшенное издание: Криминальная драма Mafia II впервые представлена как одно издание в графике высокого разрешения.

Целых восемь лет индустрия компьютерных игр ждала продолжения легендарного шутера с тематическим уклоном в атмосферу мира американских гангстеров. Одними тизерами и трейлерами издатели заинтриговали людей по всему миру. Только эти ролики уже обещали острые ощущения и бесподобные интриги.

Рекламная кампания сделала своё дело: к старту продажи игры уже тысячи пользователей были основательно нацелены получить её. Чешский разработчик 2K Czech дал «Mafia 2» увидеть свет 24 августа 2010 года. Сразу были выпущены версии для персональных компьютеров и для игровых приставок Xbox 360, PS 3. Через несколько месяцев шутер был доступен и для Mac. Как и в первой части, каждый геймер погружается в преступный мир мафиози второй половины ХХ столетия.

Так что эта игра достойна внимания как минимум за передачу духа того времени. Во второй части не стали использовать старый игровой движок, который стоял ещё в первой версии, а разработали специальную технологию Illusion Engine. Благодаря ей теперь игроку не видны визуальные подгрузки, а также стали реалистичнее сцены аварий и взрывов. Если старая «Mafia» позиционирована просто как шутер и автосимулятор, то эта стала полноценным приключенческим боевиком. Была установлена сложная система имитации повседневной городской жизни.

Нет застывших модов, а абсолютно каждый человек выполняет определённую функцию. Это ещё больше увеличило реалистичность игры.

Нужно притащить тело в багажник его машины.

Отвозим Джо домой. После едем на свалку за городом, там нужно загнать машину в пресс, и нажать кнопку, чтобы скрыть улики. Едем домой.

Наш друг Mafia 2. На его машине едем в бар. Генри остался без босса, которого мы взорвали, и теперь хочет наняться к Фальконе.

Рекомендуем его Эдди, и он станет нашим новым напарником. Цель: Предупредите Лео! Эдди даст Генри проверочное задание — убить пожилого советника Лео Галанте.

Нам нужно успеть предупредить старика. Лишнего времени нет, нужно торопиться! У входа в бар угоняем самую быструю машину.

Едем по западному пути, там длинные прямые улицы, можно хорошо разогнаться. У входа в особняк нужно выбить ворота. От Лео узнаем, что Фальконе занялся запрещенным делом, потому и захотел избавиться от остальных семей мафии.

Покинуть дом не успеем, на место приедет Генри, нужно от него сбежать. Из комнаты выходим в холл 2-го этажа, слева на последнем подоконнике журнал 47. Идём дальше через спальню, в прачечной заходим в ванную комнату, там в углу журнал 29.

Достижение "Проснись и пой". Нужно скрыться из дома незаметно. Можем спрятаться в шкафу, под кроватью, в душе.

Но всё это бесполезно. Генри с помощником найдут нас в любом месте. Нужно либо незаметно прокрасться мимо убийц к выходу, либо на 2-ом этаже в кладовке использовать корзину с бельём.

Из простыней свяжем верёвку, и спустимся с балкона к машине. Если Генри нас увидит, он отпустит нас с Лео, но достижение уже не получим. Отвозим Лео на вокзал в Диптоне.

Он уедет в Лост-Хэвен. Цель: Найдите Эрика в квартире на Ривер-стрит. Дома нас встретит сестра Франческа, у неё проблемы с мужем Эриком, он начал гулять от неё.

Едем по указанному адресу. В подъезде входим в квартиру, откуда выполз пьяница. В спальне сидящий человек, у его ног журнал 28.

Эрика найдём на кухне вместе с девушкой. Нужно побить его в воспитательных целях. Дома звоним сестре, она откажется общаться с нами.

Цель: Найди выход! Отправляйтесь к Джо. Ночью наш коттедж подожгут ирландцы.

В огне потеряем все деньги и прочие накопления, останемся в одних трусах. Чтобы выжить, выскакиваем через окно в ванной комнате. За правой стеной один бандит, бьём его в ближнем бою, забираем пистолет, из-за угла отстреливаемся от остальных.

Угоняем любую встречную машину, и едем к Джо за одеждой и помощью. У кровати Джо лежит новый журнал 49. Цель: Возьмите штурмом "Зеленый холм".

Вдвоём едем разбираться в ирландский бар. Внутри бара начнётся перестрелка. От барной стойки идём вправо, в тупиковом коридоре с туалетами, под ящиком найдём журнал 30.

Основной путь слева. С врагов поднимаем немецкий автомат. На заднем дворе новый босс попытается угнать на желтой машине.

Можем сразу взорвать его, выстрелив в бензобак. Или можем погнаться за ним, он приедет в переулок, где мы сможем добить остатки его банды. Он даст нам ключи от квартиры погибшего Марти, это придорожный мотель на юго-востоке города.

Дары моря Mafia II. В парке Генри расскажет, что наш босс занимается запрещённой торговлей, а другие семьи устраняет, как конкурентов. Генри предложит нам с Джо тайно заняться тем же.

Цель: Нанесите визит ростовщику в Сауспорте. Едем к южному порту, на задний двор, где живёт ростовщик Бруно. Цель: Поезжайте на склад "Дары моря" В китайском квартале попадём на склад.

На парковке склада, справа от входа за ближайшим грузовиком лежит журнал 32. Человек поведёт нас в переулок, в самом начале есть тупик слева, там за вторым контейнером спрятан журнал 31. Нас приведут к мистеру Вону, обменяем деньги на товар.

Пойдём с чемоданами на выход. Встретим полицейских, но это окажутся переодетые бандиты. Начнётся перестрелка.

Бежим за Генри и Джо на 2-ой этаж, стреляем через окна. Внутри коридора, справа под зелеными шкафчиками лежит журнал 33. Спускаемся на склад, зачищаем его.

Во дворе взрываем подъезжающие машины. Уезжаем со склада. Цель: Оторвитесь от преследователей!

На выезде за нами поедут ещё 2 машины с автоматчиками. Лучше выйти и обстрелять их. Едем к первым покупателям.

Явление дракона Mafia 2. Как сохранить игру Цель: Отправляйтесь в Линкольн-парк. В результате, мы остались без денег, а долг перед Бруно ещё не выплачен.

Едем на встречу с Генри в парке. В парке издалека увидим, как китайцы изобьют Генри тесаками. Отстреливаем врагов.

Спасти Генри уже не успеем. Увидим отъезжающую машину Вона, незаметно преследуем его. Цель: Разгромите ресторан "Красный дракон".

Найдите Вона. Входим в ресторан, Джо тут же решает устроить месть. Враги внизу, на балконе над барной стойкой, в решетчатом окне.

Поднимаемся на 2-ой этаж зала, слева за последним столиком оставлен журнал 34. Справа от барной стойки спускаемся под лестницу. Через кухню выйдем во внутренний дворик.

Поднимаемся на 2-ой этаж, войдём в курильню. На нижнем этаже курильни, слева от лестницы в боковой кабинке лежит журнал 36. На лифте спустимся в подвал фасовщиков.

Здесь Джо предложит действовать тихо. Убираем оружие, подходим сзади, оглушаем двух охранников. В оружейной комнате берём автоматы, гранаты, коктейли.

В оружейной, на ящике справа найдём журнал 35. В большом зале тихо не пройти, начинаем закидывать врагов гранатами. Убиваем врагов в лифте, спускаемся.

На нижнем этаже найдём Вона. Он скажет, что убил Генри потому, что тот был информатором полиции. Джо не поверит ему, и убьёт.

Цель: Отвезите Джо домой. Получим 4 звезды розыска. У выхода засада полицейских, можем взорвать их всех одной гранатой.

Быстро меняем машину и одежду, чтобы скрыться от копов. Едем к Джо домой. Лестница в небо Mafia 2.

Как заработать деньги Цель: Отправляйтесь на Оук-стрит в Гринфилде. Джо приедет к нам на новой машине. Вместе едем на задание от семьи из другого города.

Нам нужно убить пожилого мистера Анжело главный герой игры Mafia I. Получим 3 звезды розыска, отрываемся от погони, меняем номера и одежду. Цель: Поезжайте к Дереку и проверьте, нет ли у него работы.

Вместе с Джо нам нужно вернуть долг ростовщику. Джо отправится на своё дело в Кингстоне. Мы же поедем в южный порт к Дереку.

Рабочие собираются устроить забастовку, они недовольны увольнением Большого Джо, нужно припугнуть их. Но от рабочих узнаем, что Дерек утопил нашего отца, и перейдём на их сторону. Вместе с вооруженными докерами отстреливаем охрану Дерека.

Телохранитель Стив прячется за ящиками справа. Сам Дерек убежит внутрь ангара. Он засядет на верхнем этаже, и будет закидывать нас коктейлями.

Вначале прячемся под мостиком, постепенно отстреливаем всех вокруг, а затем быстро забираемся наверх, и добиваем босса. Недостающие несколько тысяч можно заработать двумя способами: 1. Цель: Вы собрали достаточно денег.

Джо нет дома. Едем в бар к Эдди, он его не видел. Едем к торговцу документами Джузеппе.

Узнаем, что Джо уволокли люди Винчи, третьего Дона. Отправляемся в ресторан "Мона Лиза". Там нас вырубят, и повесят на стройке рядом с Джо.

Цель: Выберетесь из здания вместе с Джо. Чуть позже сможем освободиться. На этаже 4 охранника.

Джо обезвредит одного, нам нужно незаметно сзади устранить остальных. У них возьмём револьверы и пистолеты. В дальнем правом углу этажа, в тупике справа от фонарей лежит журнал 44.

Спускаемся на этаж ниже, начнётся перестрелка. Зачищаем этаж. На лестнице враги с магнумом, пистолетом, дробовиком.

На этаже, на основном пути будет огонь от коктейля, в тупике слева найдём журнал 37. Пролазим слева через окно.

Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать даже если залезть на его крышу другие транспортные средства останавливаются, если залезть им на крышу.

Стрельба из машины — в игре осталась, однако у игрока просто нет возможности это сделать. Лицензия на ношение оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие. Почему его вырезали — неизвестно.

Дополнительные задания — после удаления рукопашного оружия они стали бессмысленны. Дополнительное задание , и судя по неиспользованным репликам от задания можно было отказаться , в конце 11-ой главы отомстить ирландцам та же ситуация, что и с предыдущим заданием. Также по словам разработчиков задания вырезали из-за того, что игрок после их прохождения забывал, что случилось в конце основного задания, поэтому далёкие от сюжетной линии задания были вырезаны.

Покупка машин — интерьер автосалона в игре остался и используется только в «Машинопедии», но машины всё же покупать нельзя. Вилла в Хиллвуде. Карлос «Чарли» Лопез — владелец автосервиса.

В финальной версии персонаж полностью вырезан из сюжета, однако его имя осталось над его автосервисами, также по радио крутят его рекламу. В сюжете был необязательным персонажем и давал побочные скрипты. В файлах игры все ещё можно найти несколько реплик этого персонажа.

Примечательно, что эти реплики есть во всех языковых версиях, причем даже переведены на свой язык и озвучены отдельными актёрами. Репутация — ранее репутация фигурировала важную роль в геймплее, однако точная её роль неизвестна.

Mafia 2 – очень плохая игра, которую я прошел 10 раз. И я не сумасшедший

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы например, закрывать контент — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика.

Ну а что до Hangar 13, то её черёд извиняться придёт, когда выйдет ремейк первой Mafia. Thanks for your valuable Mafia2DefinitiveEdition feedback. Reminder, if you are experiencing any issues or have questions, please get in touch with 2KSupport.

Судя по реакции игроков на новый Definitive Edition: ремастер Mafia 2 - реакция была неоднозначной и холодной. В общем и целом, ремастер касался только графической составляющей, а между тем, в 2010 году, когда состоялся анонс Mafia 2, графика была на то время передовой, с поддержкой тогда модной технологии PhysX. И если с графикой всё было прекрасно, то гнев фанатов первой части обрушился на совершенно неоригинальный сюжет и ощущение незавершённости. Несмотря на то, что разработчики 2k Czech выкладывали отличные трейлеры и обещали правильные вещи, а открытый мир города Эмпайр-Бэй шагнул дальше, в отличие от мёртвого Лост Хэвена - здесь есть куда пойти и где посидеть бары,кафе,рестораны,магазины одежды ; существует возможность кастомизации машин, а сами машины обладают реалистичным поведением на дороге и т. Многие сошлись во мнении, что вторая часть - невыразительная и бледная тень первой. Спустя несколько лет многие отнеслись к Mafia 2 снисходительно, и больше хвалят её чем ругают. Здесь мы попытаемся выяснить, как так всё получилось, и как можно вернуться в Эмпайр Бэй. Сценарий неоднократно переписывался, для второй части пришлось делать собственный движок Illusion Engine. Разработчики обещали нелинейный, небанальный сюжет, интерактивный и интересный открытый мир, множество дополнительных и случайных миссий и т. В итоге к релизу сюжет стал практически линейным, все дополнительные миссии были вырезаны, за исключением одного момента, а интерактивность хоть и осталась, но опять же, практически нигде не используется. Обещали и свободную игру, проще говоря, фрирайд, как в первой части, но и его вырезали, оставив лишь сюжетный режим. Несмотря на это, в игре отличная атмосфера Америки 50-ых годов, но и тут случился блин комом: многие вещи, автомобили, музыка, а также журналы Playboy - всё это пришло из середины 50-ых, хотя на дворе Mafia 2 - 1945-1951 годы. Несмотря на то, что стиль повествования остался прежним история ведётся от главного героя , теперь это - не рефлексирование главного героя и выявление в конце истории морали, а достаточно банальная для гангстерского произведения история. Вито Скалетта кстати, его образ во многом скопирован с молодого Марлона Брандо из фильма "Дикарь", даже костюм тематический из DLC имеется , в отличие от Томми Анджело не задумывается над добром и злом во время каждой миссии, а просто хочет денег, машин и женщин - всего сразу, вполне осознанно вставая на путь гангстера.

Реиграбельность же будет увеличиваться разными сценарными линиями за каждую семью и, следовательно, в Mafia 2 будет три уникальных концовки. Mafia 2 Криминальное чтиво Теперь самое время поговорить о том, каким именно образом будет происходить подача сюжета в Mafia 2. И тут разработчики обещают произвести эффект взорвавшейся бомбы, подарив настоящую феерию эмоций и чувств, свитых в запутанный клубок зарисовок и развязок, словом, несказанно нас всех удивить. Средства подачи информации останутся теми же — это и насыщенные cut-сцены, это и ролики на движке игры, это и заскриптованные изречения главных действующих лиц. По качеству подачи разработчики стараются приблизить Mafia 2 к шедеврам кинематографа, насытить повествование драмой и моральным выбором, показать мафиозную жизнь изнутри. В роли ориентировок тут выступают такие фильмы, как "Криминальное чтиво" Квентина Тарантино и "Крестный отец" Скорезе. Особо аккуратно и внимательно должны будут прописаны диалоги Mafia 2, насыщенные эмоциями, характером персонажей, не обойдется и без крепкого словца в определенные моменты. Разработчики хотят, чтобы разговоры не просто раскрывали персонажей, но и были своеобразным окном в мир игры. Сами герои в Mafia 2 — это отдельная тема для разговора. Колорит и харизма их обещают зашкаливать. Шутка ли, но на то чтобы прописать каждого персонажа разработчики тратили месяц чистого времени. Качество проработки должно соответствовать, и уже с уверенностью можно говорить, что в Mafia 2 нас ждут по-настоящему живые персонажи. Mafia 2 Бандитский переулок Двигаться по карьерной лестнице нашим героям в Mafia 2 придется довольно известным способом — выполняя квесты. По заверениям разработчиков нас ждут два десятка сюжетных заданий, каждое из которых будет делиться на несколько этапов. Вроде бы заданий не так уж и много, но продолжительность игры до сих пор неизвестна, так что, возможно, они будут весьма растянуты во времени. Кроме следования по сюжетной линии в мире Mafia 2 будет чем заняться. Ряд побочных квестов, которые, ожидаемо, будут отдавать однообразием, все-таки обещают прибавить к прохождению некоторое количество игро-часов. Кроме того, будут возможности и поразвлечься — угонять на заказ автомобили или же грабить банки и магазины. Будет в Mafia 2 введена и модная нынче шкала рейтинга. Хорошенько пошалили в городе, провернули несколько успешных преступлений — получите больше уважения в криминальной среде. Завалили несколько заданий — шкала опустится вниз. На что конкретно она будет влиять — пока не очень ясно. Mafia 2 Живой город Стремясь следовать веяньям моды, разработчики обещают в Mafia 2 создать действительно живой, дышащий полной грудью город, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Просто разгуливая по улицам Эмпайр Сити можно будет наблюдать за жизнью простых граждан, которые будут делать покупки, рыться в мусорных баках, заправлять бензинам свои машины и даже совершать преступления. Водители будут попадать в аварии, а за ними будут гоняться полицейские и все в таком духе. Однако выводы тут мы делать не будем — это лишь обещания. Так же Mafia 2 должна здорово прибавить по части интерактивности. Как заверяют разработчики Mafia 2, каждый элемент антуража отныне можно будет использовать.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий