Новости новости готика ремейк

Уже небось заждались новостей или иного материала по ремейку Готики? готика ремейк новости. Gothic Remake В ремейке культовой игры вы заново откроете для себя мир Рудниковой долины, ее секреты и трудности.

Новости Gothic Remake

Авторы, испанское подразделение THQ Nordic, работали над Gothic Playable Teaser и сразу предупредили, что вряд ли хоть что-то из уведенного попадет в конечную игру, поэтому критиковать надо только по фактам. Сообщество фанатов Gothic высказало поразительное понимание ситуации, обрушив тонны критики в основном на сюжет и трактовку сценаристами некоторых персонажей. Директор по развитию бизнеса THQ Nordic заметил, что перед новыми разработчиками Gothic поставлена задача максимально точно соответствовать духу оригинала, но уже с новыми механиками. Так что претензии игроков будут учтены.

Станьте героем! Определите судьбу приговоренного к пожизненному заключению преступника, которому предстоит выживать среди опасных животных, необычных созданий и арестантов со зловещей репутацией. Верный оригиналу полный ремейк первой Gothic. Улучшенная боевая система, сохранившая основы оригинала в новой версии.

Сюжет игры разворачивается в долине рудников, куда жестокий король Робар ссылает заключенных — в том числе и безымянного главного героя. Геймерам предстоит наладить контакты с местными группировками и разрушить магический барьер, мешающий побегу.

Оригинальная Gothic вышла в 2001 году.

Но разработчики из THQ Barselona в 2019 году решили, что сражения в Gothic были плохими они прямым текстом говорят про это в открытом письме — и заменили их на боевую систему из For Honor, обогатив её танковым управлением и кривым просчётом ударов. Стоит ли вообще говорить, насколько механика трёх направлений удара и фокуса на цели не подходит Gothic: благодаря блокам и терпению первоуровневым Безымянным со ржавым мечом вполне возможно заколоть драконьего снеппера, одного из самых страшных противников игры, с которым в оригинале не мог справиться даже матёрый латник. Но зато теперь в Gothic очень удобно играть с геймпада. Всё в тизере говорит о том, что разработчики совершенно не понимают, что делало Gothic той игрой, которой она запомнилась игрокам. Прототип ясно даёт понять: разработчики хотят взять популярный бренд и на его наработках сделать обычную игру для новичков в жанре и новой аудитории — старым фанатам здесь просто нечего ловить.

Чего только стоят катсцены и общий подход к повествованию. Оригинальная Gothic начиналась с того, что вас просто бросали в суровый мир рудников, где первые встречные люди просто грабили вас, награждая синяком под глазом за что потом можно было отомстить. Gothic Teaser открывается эпичной катсценой в духе Майкла Бея со взрывами и громкой, помпезной музыкой. Горящий лифт с припасами, неравный бой с тремя снепперами и заботливый Диего, который спасает вас от всех бед и заботливо убеждает всех в округе, что Безымянный — особенный и всем надо ему помогать. В общем, всё в духе суровой колонии заключённых, где каждый друг другу — враг, соперник и «душара» до первой выслуги в банде. Нет никакой сложности или интересных решений по «обману» игры.

Экран вокруг усеян подсказками, окнами обучения, указателями и прочими прелестями коридорного приключения. Gothic Teaser постоянно водит вас за ручку, запрещая сделать хоть один лишний шаг в сторону — нельзя даже поспать или попить воды из бочки, чтобы сэкономить на лечении за счёт припасов. А само лечение происходит мгновенно из инвентаря, как в Skyrim — теперь врага можно банально «переесть», лишь бы хватило мяса и ягод. Оригинальная Gothic в лоб говорила игроку: тебе здесь не рады, и нянчиться с тобой никто не будет. Даже Диего, при всём своём желании помочь, лишь давал пару советов по выживанию. Тизер же относится к вам так же, как казуальные RPG последних лет — делай то, сходи туда, ты большой молодец и герой всей пьесы.

Да и сам Безымянный изменился — из нордического пофигиста, который открывает рот лишь в нужный момент, он стал болтливым шутом с арсеналом глупых шуток и броских фраз. Лишь бы игроку было не стало скучно слушать тишину — даже главный персонаж немедленно должен его развлекать. От атмсоферы Gothic тоже не осталось ничего. Яркие краски, слепящее солнце. Саундтрек и вовсе больше напоминает The Witcher 3: в сражениях играет бодрый славянский фолк в сражениях, который слишком сильно напоминает композиции Марцина Пшыбыловича. А из музыки Кая Розенкранца можно услышать лишь ремикс заглавной темы в самом конце тизера.

Главные детали

  • Новости Gothic
  • Alkimia Interactive планирует выпустить Gothic Remake в 2024 году | Пикабу
  • Gothic Remake
  • Комментарии
  • Gothic Game 2024 | ВКонтакте

THQ Nordic поделилась новыми скриншотами ремейка Gothic 1

Наш коммьюнити менеджер T-Moor создал свой личный Telegram канал, в котором будет публиковать и комментировать все новости о Готике Ремейк. Ремейк «Готики» будет иметь полные переводы на несколько языков, в том числе и на русский вместе с профессиональной озвучкой. На грядущий ремейк первой «Готики» от Alkimia Interactive закрытие Piranha Bytes не повлияет. На грядущий ремейк первой «Готики» от Alkimia Interactive закрытие Piranha Bytes не повлияет. Gothic 1 Remake – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Хорошая новость: у первой части "Gothic" появится полноценный ремейк. Журналист называет себя фанатом «Готики».

Gothic Remake

Подробностей о ремейке немного, но разработчики обещают классическую RPG в лучших традициях жанра и воссоздание оригинальной атмосферы с современными технологиями. Gothic Remake В ремейке культовой игры вы заново откроете для себя мир Рудниковой долины, ее секреты и трудности. Gothic Remake,Новости. THQ Nordic и Alkimia Interactive сообщили, что у Gothic Remake нет запланированной даты выхода. Самые актуальные новости об игре Gothic 1 Remake на портале видеоигр Последняя готика. Разработчики ремейка первой части Gothic поделились новыми подробностями. Gothic Remake В ремейке культовой игры вы заново откроете для себя мир Рудниковой долины, ее секреты и трудности.

Комментарии:

  • Онлайн-курсы
  • Ремейк Gothic прощается с 2022 годом | Riot Pixels
  • Опубликованы новые скриншоты ремейка Gothic — показали Диего и гоблинов - CQ
  • GOTHIC 1 OFFICIAL REMAKE
  • Что известно о сюжете и геймплее
  • На коллекционное издание ремейка «Готики» открыли предзаказы — Игромания

Ремейк Gothic выйдет в релиз в 2024 году

Так что будем надеяться, что разработчики учли все и внесли необходимые коррективы. У игры определенно есть есть большой потенциал, поэтому будет обидно, если Alkimia Interactive не прислушалась к своим фанатам. Даты релиза пока нет.

Перед началом производства, в мае 2020 года, специально для разработки ремейка Gothic в Барселоне была основана компания Alkimia Interactive [10]. Все участники разработки были обязаны поиграть в оригинальную игру, если не были с ней знакомы до этого [11]. Сама Piranha Bytes не принимает участия в разработке ремейка, так как сконцентрирована на своих проектах, таких как ELEX [10]. Как говорилось в различных интервью, важнейшим аспектом, на котором Alkimia Interactive сосредотачивается в производстве, является ИИ.

Управление и пользовательский интерфейс также являются «двумя важными моментами», чтобы сделать игру «более дружелюбной для игрока [чем оригинал]». По словам Рейнхарда Полличе, ведущего продюсера Alkimia Interactive, боевая система в ремейке будет основана на оригинале, в отличие от игрвого тизера. Помимо пары графических ассетов, взятых из игрового тизера, разработка была начата с чистого листа и ближе к оригиналу.

Автор завершает статью тем, что выражает свое восхищение и восторг от ремейка Gothic и называет его «точно тем, что я хочу».

Он говорит, что ремейк Gothic будет сохранять дух и атмосферу оригинала, но также будет привносить новые элементы и идеи, чтобы сделать игру более современной и интересной. Автор с нетерпением ждет выхода игры в 2024 году и рекомендует ее всем фанатам Gothic и любителям ролевых игр. В те годы большинство ролевых игр обладали видом сверху в изометрии как в Diablo , а камера от 3-го лица обычно использовалась только в экшенах. Ремейком игры занимается испанская студия Alkimia Interactive.

В конце 2019 года выходила демо-версия будущего проекта — Gothic Playable Teaser. Стартовые локации в ней сильно отличались по дизайну от оригинальных, а боевая система сильно напоминала сетевой файтинг For Honor.

Во время боя удары кажутся мощными и чувствуется вес оружия, однако боевая система, несмотря на сходство с оригинальной Gothic, всё ещё нуждается в доработке. Журналист надеется, что разработчики добавят больше динамики и продуманную систему блоков. Также авторы проекта наконец перешли с Unreal Engine 4 на 5-ю версию движка, что заметно отразилось на графической составляющей, хотя в некоторых местах наблюдаются проблемы с освещением из-за чего страдает общая атмосфера игры. Перенасыщенное освещение, не соответствующее атмосфере оригинальной игры, будет исправлено на релизе. В заключении журналист добавил, что ремейк получится качественным и должен оправдать ожидания давних поклонников серии, а также познакомить с Колонией новых игроков. Как было сказано на презентации, релиз проекта ожидается во второй половине 2024 года.

В сети появилось превью Gothic 1 Remake с новыми подробностями

Представляем коллекционное издание "Готики" - тщательно подобранный комплект, отдающий дань уважения наследию этой всеми любимой игры: Показать ещё Созданный усилиями самих королевских магов, этот невероятный набор является обязательным атрибутом для преданных поклонников и тех, кто только собирается ими стать. В сердце Коллекционного Издания "Gothic" лежит Настенная Маска Спящего, которая покажет всем, кто попадает в вашу игровую колонию, какие демоны вам противостоят.

На многие из них ответил Кай Розенкранц, а чуть позже стартовали предварительные заказы. В объявлениях указана приблизительная дата выхода — 2023 год. Мы неоднократно подчеркивали, что это так называемый placeholder.

В остальном же — это прототип. Его цель не поразить вас некст-ген-графикой, а передать идею возможной будущей игры. Так что же не так «Мы — горячие поклонники оригинальной игры». Воодушевляющее заявление от разработчиков, которое, к сожалению, вызывает здравый скепсис, стоит только запустить тизер. Дело в том, что в Teaser от оригинальной Gothic нет практически ничего.

Разработчики зачем-то решили полностью забыть идеи и оригинальную концепцию RPG 2001 года и сделать странный винегрет из наработок популярных игр, ориентированный на казуального игрока. В игре появилась масса условностей: лекарства и еда работают мгновенно и без анимаций. Оружие убитого врага исчезает в пустоте, и новый меч можно получить либо по заданию, либо найдя в тайнике. Над квестовыми персонажами красуется восклицательный взгляд, а общение с ними происходит через колесо из Fallout 4, из которого, к счастью, убрали [САРКАЗМ]. Вместо маленькой, но полностью открытой локации нам предстоит изучать линейные коридоры в духе The Witcher 2, которые усеяны невидимыми стенами и квадратными скалами с секретами, не заметить которые может только слепой.

Отдельного разговора стоит боевая система. У оригинальных Gothic и Gothic 2 она была странной, но уникальной. Вам нужно было зажимать кнопку удара и с помощью клавиш движения «размахивать» оружием. Сначала это кажется неудобным и глупым решением, но стоит привыкнуть к подходу Piranha Bytes — и система начинает даже нравится. Удар — не простое нажатие, а движение, взмах, целое действие.

К тому же, вокруг этой кривой, но особенной системы завязан весь баланс серии: стоило разработчикам изменить механику боя в Gothic 3 на более понятную систему выносливости, как игра посыпалась. До патчей, которые помогли лишь слегка, игроки с лёгкостью брали целые города одним ржавым мечом и терпением, пользуясь лазейками в боевой системе. Из-за этого Gothic 3 не раз критиковали, в противовес нахваливая оригинальную механику первых двух частей. Боевая система Gothic 1 и 2 не была идеальной, но и плохой её не назовёшь — к тому же, при правильном подходе механику взмахов можно было бы интересно реализовать на геймпадах. Но разработчики из THQ Barselona в 2019 году решили, что сражения в Gothic были плохими они прямым текстом говорят про это в открытом письме — и заменили их на боевую систему из For Honor, обогатив её танковым управлением и кривым просчётом ударов.

Стоит ли вообще говорить, насколько механика трёх направлений удара и фокуса на цели не подходит Gothic: благодаря блокам и терпению первоуровневым Безымянным со ржавым мечом вполне возможно заколоть драконьего снеппера, одного из самых страшных противников игры, с которым в оригинале не мог справиться даже матёрый латник. Но зато теперь в Gothic очень удобно играть с геймпада. Всё в тизере говорит о том, что разработчики совершенно не понимают, что делало Gothic той игрой, которой она запомнилась игрокам.

В Gothic 1 Remake игроки будут играть за Безымянного Героя, путешествуя по миру, полному диких животных, странных существ и опасных преступников, при этом стараясь остаться в живых.

По словам разработчиков, в ремейке будет модернизированная боевая система. Эта новая боевая система возьмет основы оригинальной боевой системы и перенесет их в современную эпоху. Эта демо подверглась критике со стороны многих заядлых фанатов Gothic.

У ремейка «Готики» появится коллекционное издание с настенной маской

Ремейк Gothic показали в первом трейлере Даты выхода у игры пока нет Компания THQ Nordic опубликовала трейлер ремейка классической ролевой игры Gothic, которая создаётся силами студии Alkimia Interactive. Подробностей о ремейке немного, но разработчики обещают классическую RPG в лучших традициях жанра и воссоздание оригинальной атмосферы с современными технологиями.

Также в коллекционное издание входит браслет из настоящей кожи, блокнот также из настоящей кожи и диск с саундтреками из игры. Тираж издания составит всего 7500 копий. Уже сейчас есть возможность сделать предзаказ, правда цена издания довольно кусачая. На данный момент придется потратить чуть менее 20 тысяч рублей, чтобы приобрести коллекционное издание ремейка «Готики».

Ведутся работы по улучшению анимаций и интерфейса. В середине марта, к 22-летию со дня выхода оригинала, студия Alkimia Interactive опубликовала скриншот оригинальной Gothic. Многие игроки заметили улучшенный интерфейс.

Единственная жалоба к визуалу — слишком ярко и сказочно. Солнышко светит, трава зеленеет, а каторжники разгуливают в латах, достойных корейской ММО. С атмосферой Gothic такой дизайн вяжется плохо. В остальном же — это прототип. Его цель не поразить вас некст-ген-графикой, а передать идею возможной будущей игры. Так что же не так «Мы — горячие поклонники оригинальной игры». Воодушевляющее заявление от разработчиков, которое, к сожалению, вызывает здравый скепсис, стоит только запустить тизер. Дело в том, что в Teaser от оригинальной Gothic нет практически ничего. Разработчики зачем-то решили полностью забыть идеи и оригинальную концепцию RPG 2001 года и сделать странный винегрет из наработок популярных игр, ориентированный на казуального игрока. В игре появилась масса условностей: лекарства и еда работают мгновенно и без анимаций. Оружие убитого врага исчезает в пустоте, и новый меч можно получить либо по заданию, либо найдя в тайнике. Над квестовыми персонажами красуется восклицательный взгляд, а общение с ними происходит через колесо из Fallout 4, из которого, к счастью, убрали [САРКАЗМ]. Вместо маленькой, но полностью открытой локации нам предстоит изучать линейные коридоры в духе The Witcher 2, которые усеяны невидимыми стенами и квадратными скалами с секретами, не заметить которые может только слепой. Отдельного разговора стоит боевая система. У оригинальных Gothic и Gothic 2 она была странной, но уникальной. Вам нужно было зажимать кнопку удара и с помощью клавиш движения «размахивать» оружием. Сначала это кажется неудобным и глупым решением, но стоит привыкнуть к подходу Piranha Bytes — и система начинает даже нравится. Удар — не простое нажатие, а движение, взмах, целое действие. К тому же, вокруг этой кривой, но особенной системы завязан весь баланс серии: стоило разработчикам изменить механику боя в Gothic 3 на более понятную систему выносливости, как игра посыпалась. До патчей, которые помогли лишь слегка, игроки с лёгкостью брали целые города одним ржавым мечом и терпением, пользуясь лазейками в боевой системе. Из-за этого Gothic 3 не раз критиковали, в противовес нахваливая оригинальную механику первых двух частей. Боевая система Gothic 1 и 2 не была идеальной, но и плохой её не назовёшь — к тому же, при правильном подходе механику взмахов можно было бы интересно реализовать на геймпадах. Но разработчики из THQ Barselona в 2019 году решили, что сражения в Gothic были плохими они прямым текстом говорят про это в открытом письме — и заменили их на боевую систему из For Honor, обогатив её танковым управлением и кривым просчётом ударов.

Gothic 1 Remake: что мы знаем о грядущем переосмыслении культовой RPG 2001 года

Gothic 1 Remake (Готика 1 Ремейк) – перезапуск довольно популярной игры в ролевом жанре, где тебя вновь ждут динамичные приключения и незабываемые события, в которые ты можешь окунуться с головой. Самые актуальные новости об игре Gothic 1 Remake на портале видеоигр Последняя готика. Разработчики ремейка первой части Gothic поделились новыми подробностями. Маска Спящего и кожаные браслеты — ремейк «Готики» получит коллекционное издание за ₽19 тысяч. В среду, 19 февраля компания THQ Nordic подтвердила — ремейку первой «Готики» (Gothic) быть. В ремейке Gothic будет арена, где игрок сможет сражаться с разными противниками и получать награды и опыт.

Gothic 1 Remake - Новости

Предположения о дате выхода ремейка Готики, новости, игровой процесс, платформы и усилители; Более. На немецком TechRadar появилось первое большое превью ремейка ролевой игры Gothic. Description: Разработчики студии Alkimia Interactive сообщили о планах выпуска ремейка ролевой игры Gothic в 2024 году. Новости Gothic Remake. Основные детали, которые Шуберт рассказал о ремейке Gothic: Изначально предполагалось, что в ремейке мир Gothic будет расширен на 15-20% – об этом заявляли разработчики. Фанаты Gothic с интересом следят за ремейком культовой немецкой RPG.

Представлено коллекционное издание Gothic 1 Remake

Однако на данный момент освещение еще не доработано и выглядит слишком ярким и нереалистичным в некоторых локациях. Разработчики обещают исправить эту проблему до релиза игры. Автор завершает статью тем, что выражает свое восхищение и восторг от ремейка Gothic и называет его «точно тем, что я хочу». Он говорит, что ремейк Gothic будет сохранять дух и атмосферу оригинала, но также будет привносить новые элементы и идеи, чтобы сделать игру более современной и интересной. Автор с нетерпением ждет выхода игры в 2024 году и рекомендует ее всем фанатам Gothic и любителям ролевых игр. В те годы большинство ролевых игр обладали видом сверху в изометрии как в Diablo , а камера от 3-го лица обычно использовалась только в экшенах. Ремейком игры занимается испанская студия Alkimia Interactive.

Ведь вы никогда не вернётесь в мир свободных. По крайней мере, так думают ваши судьи. Мы же думаем, что вам выпал шанс стать героем удивительных приключений.

Героем великой легенды!

Мы ничего об игре не знаем, а вы выпускаете трейлер коллекционного издания? Релиз ожидается во второй половине 2024 года. Заявлен полный перевод на русский язык текст и озвучка.

Релиз оригинальной Gothic состоялся в 2001 году. Выход ремейка был запланирован на март 2023-го, однако в итоге окно выхода перенесли на 2024-й.

Ранее разработчики показали полноценный трейлер , обновленный постер , а также выпустили изображения с обновленными моделями врагов, среди которых гарпия , скелет-маг и огненный ящер.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий